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Créativité Québec

AGIR AVEC NOUS — RECHERCHE ET UNIVERSITÉS

Un terrain réel pour faire progresser la science des compétences humaines.

Créativité Québec souhaite collaborer avec des chercheurs, des centres de recherche et des établissements universitaires pour mieux comprendre comment les compétences humaines se développent, deviennent observables et se transfèrent dans des situations authentiques.

Nos programmes offrent des terrains jeunesse réels. IMPACT fournit un langage d'observation en développement. La recherche peut aider à les valider, les améliorer et en documenter les limites.

Jeunes en situation authentique de créativité collective
  1. 01Expériences réelles
  2. 02Traces observables
  3. 03Connaissances transférables
  4. 04Pratiques améliorées

TROIS FAÇONS DE COLLABORER

Relier la recherche, le terrain et l'application.

01 — VALIDER

Valider le cadre IMPACT

Étudier la clarté des compétences, la qualité des manifestations observables, la cohérence des jugements et les conditions d'une utilisation rigoureuse.

Ce que nous apportons

  • Expériences et productions authentiques
  • Rubriques en développement
  • Éducateurs, observateurs et jurys
  • Terrains d'expérimentation

Expertises recherchées

Mesure et évaluation, psychométrie, sciences de l'éducation et développement humain.

02 — COMPRENDRE

Étudier les compétences dans l'action

Observer comment la créativité, la collaboration, la communication, le jugement et l'agentivité se manifestent dans des équipes confrontées à des problèmes ouverts.

Ce que nous apportons

  • Clubs
  • Missions
  • Défis
  • Championnats
  • Contextes scolaires et parascolaires

Expertises recherchées

Sciences de l'apprentissage, psychologie, sociologie, développement de la jeunesse et recherche-action.

03 — OUTILLER

Concevoir des usages responsables des données et de l'IA

Explorer comment les traces, portfolios, observations et outils numériques peuvent soutenir la rétroaction sans remplacer le jugement humain.

Ce que nous apportons

  • Cas d'usage réels
  • Prototypes
  • Besoins d'éducateurs
  • Infrastructure numérique en développement

Expertises recherchées

IA responsable, interaction humain-machine, analytique de l'apprentissage, éthique des données et technologies éducatives.

AGENDA DE RECHERCHE ÉMERGENT

Des questions importantes à explorer — et un cadre ouvert à construire.

Nous souhaitons travailler avec la recherche sur des questions capables d'améliorer à la fois la compréhension scientifique des compétences humaines et leur application dans les milieux éducatifs, communautaires et professionnels.

  1. 01 — DÉVELOPPEMENT

    Comment les compétences humaines évoluent-elles dans des expériences répétées, collectives et authentiques?

  2. 02 — OBSERVATION

    Quelles manifestations permettent de reconnaître une progression sans réduire la personne à un score?

  3. 03 — TRANSFERT

    Dans quelles conditions une compétence mobilisée dans une mission se transfère-t-elle vers l'école, le travail ou la vie citoyenne?

  4. 04 — TECHNOLOGIE ET IA

    Comment les données et l'intelligence artificielle peuvent-elles soutenir la rétroaction tout en préservant le jugement, l'autonomie et les droits des jeunes?

Contribuer à la gouvernance scientifique d'IMPACT

IMPACT est appelé à devenir un cadre ouvert, documenté et gouverné avec rigueur. Nous souhaitons réunir progressivement des expertises externes pour contribuer à la taxonomie, aux méthodes, aux protocoles éthiques et aux priorités de recherche.

Manifester mon intérêt pour la gouvernance
  • Comité scientifique
  • Revue de la taxonomie
  • Protocoles de validation
  • Éthique des données et de l'IA
  • Gouvernance des versions

DU TERRAIN AUX CONNAISSANCES

Une boucle de recherche appliquée.

  1. 01TERRAIN

    Ligue, clubs, missions et championnats

    Les jeunes mettent leurs compétences en action dans des situations authentiques.

  2. 02OBSERVATION

    IMPACT

    Des manifestations, productions et comportements peuvent être documentés selon des protocoles à construire.

  3. 03RECHERCHE

    Chercheurs et outils numériques

    Les traces autorisées sont analysées avec rigueur et replacées dans leur contexte.

  4. 04AMÉLIORATION

    Programmes, pratiques et cadre d'évaluation

    Les apprentissages améliorent les expériences, les outils et les connaissances partageables.

  • Disponible aujourd'hui : terrains et expériences jeunesse.
  • En développement : IMPACT, protocoles et infrastructure numérique.
  • À co-construire : validation, études longitudinales, gouvernance et partage responsable des données.

MODÈLE DE COLLABORATION

À quoi pourrait ressembler une recherche de terrain?

Exemple hypothétique

Observer la collaboration pendant une saison de Ligue

Terrain

Plusieurs équipes réalisent des missions et participent à un championnat.

Question possible

« Quelles manifestations observables distinguent une équipe qui coordonne réellement ses contributions d'une équipe qui répartit simplement les tâches? »

Traces possibles (selon autorisations et protocole)

  • Productions
  • Observations structurées
  • Journaux de bord
  • Entrevues
  • Autoévaluations
  • Vidéos autorisées

Résultats possibles

  • Amélioration d'une rubrique
  • Recommandations aux éducateurs
  • Communication scientifique
  • Ressource ouverte
  • Amélioration du programme

PROCHAINE ÉTAPE

Mettons un terrain réel au service d'une question qui compte.

Vous travaillez sur les compétences humaines, l'évaluation, l'apprentissage expérientiel, l'agentivité, l'intelligence artificielle ou les données éducatives? Présentez-nous votre question, votre expertise et le type de terrain recherché.