Movimiento y distribución
Liga de Creatividad
Activo existenteClubes, misiones, temporadas y campeonatos que hacen las competencias humanas deseables, visibles y colectivas.
INVERSORES
A medida que la inteligencia artificial automatiza una parte creciente del trabajo intelectual, el valor se desplaza hacia las capacidades profundamente humanas: imaginar, colaborar, juzgar, comunicar, decidir y actuar.
Créativité Québec construye los movimientos, los estándares y las tecnologías que permitirán a la próxima generación entrenar, demostrar y hacer reconocer estas competencias a gran escala.
Nuestra ambición: construir la infraestructura mundial de las competencias humanas.

POR QUÉ AHORA
01
La IA automatiza más producción y análisis. La creatividad, el juicio, la agencia y la colaboración se vuelven más estratégicos.
02
Las escuelas cuentan aún con pocos sistemas para entrenar y reconocer estas competencias en la acción.
03
Pocos actores conectan un movimiento juvenil, un lenguaje común, una infraestructura tecnológica y una distribución internacional.
LA TESIS
Movimiento y distribución
Clubes, misiones, temporadas y campeonatos que hacen las competencias humanas deseables, visibles y colectivas.
Lenguaje y confianza
Un marco abierto en desarrollo para observar y documentar la progresión de las competencias humanas.
Tecnología y continuidad
Una plataforma destinada a conectar experiencias, pruebas, retroalimentación, operaciones y usos responsables de la IA.
01
LA LIGA
atrae y compromete
02
IMPACT
estructura la progresión
03
LA INFRAESTRUCTURA DIGITAL
asegura la continuidad
04
LOS USOS
mejoran los productos y refuerzan la red
EL PUNTO DE INFLEXIÓN
Créativité Québec ya ha demostrado su capacidad para movilizar a jóvenes, escuelas y organizaciones. El capital debe ahora transformar este saber-hacer en productos, propiedad intelectual y distribución.
DEMOSTRADO HOY
LO QUE EL CAPITAL ACELERA

El capital no financia solo más actividades. Transforma un saber-hacer acumulado en propiedad intelectual, productos y distribución.
Desde la creación del ecosistema.
SOCIOS Y REDES





La próxima fase busca convertir progresivamente los ingresos puntuales en productos reproducibles e ingresos recurrentes.
Los datos financieros detallados se comparten en el dossier del inversor con las personas cualificadas.
HOJA DE RUTA
2027
PROBAR
Estandarizar los productos, publicar IMPACT V1 y validar los primeros usos pagos.
2028
REPLICAR
Desplegar un primer territorio externo y generar los primeros ingresos recurrentes.
2029
ACELERAR
Desarrollar la red y concentrar los recursos en los motores ganadores.
Cada motor debe superar umbrales de tracción antes de recibir más capital.
POR QUÉ CRÉATIVITÉ QUÉBEC
01
Jóvenes, escuelas, equipos y socios permiten probar los productos en situaciones auténticas.
02
Movimiento, marco de observación, tecnología y distribución se diseñan como un solo sistema.
03
Créativité Québec trabaja con las escuelas y los jóvenes, pero también con las empresas, los expertos y los territorios.
04
Misiones, contenidos, métodos, estándares y herramientas están diseñados para ser reproducidos y desplegados en francés, inglés y español.
LOS SOCIOS

Federico Puebla
CEO, COFUNDADOR
Emprendedor en educación y experto en innovación, Federico fue el artífice de Desjardins Lab y Coopérathon. Actualmente es CEO y cofundador de Créativité Québec y organizador de TEDx Ville-Marie ED.

Cyril Cosenza
VP, COFUNDADOR
Arquitecto tecnológico y diseñador de sistemas, Cyril cuenta con más de 25 años de experiencia en software, videojuegos, efectos visuales e innovación, especialmente en Ubisoft y Desjardins. Transforma la complejidad en plataformas que unen aprendizaje, creatividad y compromiso.

Normand Brodeur, M.A.
VP INNOVACIÓN PEDAGÓGICA
Experto en educación y ex director de innovación y desarrollo pedagógico en la FEEP, Normand posee una amplia experiencia como docente, gestor y diseñador de formación. Cuenta con experiencia en superdotación, inclusión, desarrollo profesional y el futuro de la escuela.

Alexandre Joyce, PhD
JEFE DE CREATIVIDAD
Diseñador, estratega de negocios y doctor en diseño, Alexandre acompaña a las organizaciones en la creación de modelos de negocio innovadores, responsables y deseables. Aporta a Créativité Québec su experiencia en creatividad, prototipado e innovación sostenible.

Annie Lamontagne, PhD
COLABORADORA Y EXPERTA EN SOCIOLOGÍA
Experta en sociología e investigadora apasionada por las dinámicas sociales y el cambio comunitario. Aporta una perspectiva analítica esencial sobre el impacto humano de los proyectos de Créativité Québec.

Simon Bourdeau, PhD
INVESTIGADOR EN RESIDENCIA
Profesor e investigador especializado en gestión de proyectos y transformación digital. Simon contribuye al rigor científico de las metodologías de intervención de Créativité Québec.

Alex Santander
COLABORADOR Y EXPERTO EN MARCA Y DISEÑO
Director creativo y experto en identidad de marca. Alex da forma a la expresión visual y al alcance de las iniciativas del movimiento con un enfoque centrado en el significado.

Fayçal Salek, CPA
COMITÉ ASESOR, EXPERTO EN FINANZAS
Experto en finanzas y gobernanza, Fayçal aporta visión estratégica y rigor contable a proyectos de gran escala, asegurando la sostenibilidad de los modelos de negocio.
Contamos con un comité asesor que podrá ser revelado a potenciales inversores.
PRÓXIMA FASE
Créativité Québec prepara su próxima fase de crecimiento. Buscamos inversores capaces de ayudar a construir una categoría mundial, con comprensión de la educación, la tecnología y el impacto.
PERFILES PERTINENTES
LO QUE VALORAMOS
La información financiera detallada, la estructura, la necesidad de financiación y las proyecciones se comparten de forma confidencial con las personas cualificadas. La información de esta página se ofrece a título general. No constituye una oferta de venta ni una solicitud de compra de valores o instrumentos financieros.